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Aftermath angefangen …

Wir hatten letztens schon einmal angefangen das Spiel wenigstens aufzubauen. Dabei haben wir festgestellt, dass die Spielanleitung in Teilen noch n biss unverständlicher ist als bei Maus&Mystik. Dazu kommt, dass die Anleitung wenig strukturiert ist. Und das ist mühsam. Also haben wir uns mal wieder YouTube bedient und bei Hunter&Friends ein Erklärvideo angeschaut. Machte vieles verständlich aber so richtig hab ichs noch nicht überrissen. Werde also noch ein paar andere Videos anschauen und nochmal die Anleitung lesen. Hoffe das es dann so locker von der Hand geht wie Maus&Mystik. Weil geil ist es schon. Das Setting, die Geschichte drumherum und die knuffigen Tierchen.

Haben den heutigen zweiten Anlauf auch als Lernspiel verstanden und sind jetzt unserem ersten Missionsziel, den Tempel des Enjo zu erreichen ein ganzes Stück näher gekommen. Was uns gut gefällt ist das kleine Deckbuildingsystem hier drin. Du musst als Charakter mit deinen vorgegebenen Karten schauen was du machen kannst und wie du das Team damit unterstützen kannst. Willst du sicher den Kampf gewinnen musst du viele Karten ausgeben, hast dann aber in dem gleichen Zug weniger Punkte für Bewegung und Stöbern/Suchen auf der Hand. Und je mehr Karten du verbrauchst, umso wahrscheinlicher wird eine Katastrophe (vergleichbar mit dem Käserad bei Maus&Mystik).

Wir sind heiß auf das Spiel …

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Dune Imperium

Ich hatte mit der Welt von Dune vorher noch keine Berührung. Aber das Spiel hat mich nervös gemacht. Soll doch bald der neue Film dazu rauskommen. Und hey, Weltraum geht immer.

Was mir besonders gefällt – und auch richtig gut funktioniert, weil herausfordernd – ist der Mix aus Deck-Building und Worker-Placement. Ich fang jetzt nicht an das zu erklären, da gibts super Videos auf YouTube von „Better Board Games“ oder „Watch It Played“.

Was auch cool war, dass die ganze Zeit über alle punktemäßig nahezu gleich waren und kurz vor Schluss die Spannung da war: wer zieht nochmal knapp an wem vorbei weil er noch die und die Intrige ausspielt oder Konflikte siegreich austrägt oder oder oder. Viele Mechanismen greifen super ineinander und am Ende steht neben dem Sieg viel mehr im Vordergrund (so ging es mir), ich war beim Konflikt um Dune leibhaftig „dabei“.

Geiles Spiel!