
Ich probiere mal die „Natursteinmauern“ von TWS aus, baue ein paar alte WHFB Ghoule um und male am Litchmyre Dungeon Besatz weiter.
Ich probiere mal die „Natursteinmauern“ von TWS aus, baue ein paar alte WHFB Ghoule um und male am Litchmyre Dungeon Besatz weiter.
Heute haben wir die neue Variante von Schätze, Schurken, Schlägereien ausprobiert. Uns waren die vielen verschiedenen Würfel zu viel geworden. Also hab ich mal das System an einen W20 angepasst.
Um eine Figur ins Spiel zu bringen muss man entsprechend den Moralwert würfeln. Beim Nahkampf trifft man als Fernkämpfer „Ure“ eben erst ab 10+ und Schaden gibt es, wenn der Gegner eben nur niedriger als mein Ergebnis wirft. Hat ganz gut funktioniert.
Den einen oder anderen Wert werde ich noch anpassen, aber grundsätzlich gefiel es uns. Ist immer wieder mal schön für so kurz zwischendurch.